ギターシンセ・その1

SynthDef(\bartbarongtr, { |out=0, freq=220, amp=0.3, pan=0, sustain=1, attack=0.005, decay=0.5, release=1.0, cutoff=4000, resonance=0.2, chorusrate=0.2, chorusdepth=0.01, delaytime=0.3, delayfeedback=0.4, reverbmix=0.3, reverbroom=0.8, reverbdamp=0.5, overdrive=0.05, detune=1.005,mix=0.3 | var env, sig, sig1, sig2, verb;env = EnvGen.kr(Env.perc(attack, release), doneAction: 2);sig1 = Saw.ar(freq);sig2 = Pulse.ar(freq * detune, 0.4);sig = Mix.new([sig1, sig2]) * 0.5;sig = LPF.ar(sig, cutoff);sig = tanh(sig * 2);verb = FreeVerb.ar(sig, mix: mix, room: 0.9, damp: 0.5);Out.ar(out, Pan2.ar(verb * env * amp, pan));}).add;


ポストロック風試作パラメーター設定1

d1 $ stack[
n “[c4 d4 g4 b4]” # s “bartbarongtr”,
n “[f4 g4 a4 c4]” # s “bartbarongtr”
] # delay 0.5 # delaytime 0.2 # cutoff 200 # lpq 0.3 # lpf 500

ポストロック風試作パラメーター設定2

d2 $ n “[a4 e4 b4 gs4 e5 b4 gs4]” — コードの構成音を分散させたパターン
# s “bartbarongtr” — シンセの音色を指定
# speed “2” — 再生速度を上げる
# delay “0.7” — ディレイをかける
# delayfeedback “0.5” — ディレイのフィードバック
# delaytime “0.2”
# cutoff (range 800 2000 $ slow 8 $ sine)
# room “0.8” — リバーブを深めに設定
# size “0.9”
# lpf “500” — LFOで音の揺らぎを加える
# lpq “0.2”

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