これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)
その14日目
この残骸が浮かぶ宙域を進む中、ついにクリーチャーが新たな能力をタナカに見せつける。『惨めな人類号』の終わりが近いのか? それとも??
船の耐久値残り:18
ビーコン判定:(9/10)サウンドをひらく…
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これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)
その14日目
この残骸が浮かぶ宙域を進む中、ついにクリーチャーが新たな能力をタナカに見せつける。『惨めな人類号』の終わりが近いのか? それとも??
船の耐久値残り:18
ビーコン判定:(9/10)サウンドをひらく…
これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)
その13日目
なんと、ビーコンネタが続く!!?
悪夢のために、あまり眠れていないタナカが今回聴いたものは??
船の耐久値残り:19
ビーコン判定:(8/10)サウンドをひらく…
(nomachi_inemuri) Choose three sound source folders, waving a 43 – sided dice.Since the event has ended, leave the dice to eye, the contents of the sound source.I am aware that it is for BGM for build-up running.I will increase it by 1bpm and mix it at…
これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)
その12日目
かなり前に直したビーコンは、本当に救難信号を発しているのか?
疑心暗鬼に陥りつつも、あることを閃いた。
それは?
船の耐久値残り:19
ビーコン判定:(7/10)
※ この日以降、ビーコン判定の成功が「4」以上となります。Aを1枚引き当てたのでBGMを変更し…
これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk、音読さん)
その11日目
あの光景を見た後、タナカが遭遇したソレは……?
船の耐久値残り:20
ビーコン判定:(6/10)サウンドをひらく…
これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk、音読さん)
その10日目
【惨めな人類号】の修理を進めなければいけないのに、気になるのはカレの事。
さぁ、一体どんなことを企んでいたのでしょうか??
船の耐久値残り:20
ビーコン判定:(6/10)サウンドをひらく…
Choose three sound source folders, waving a 43 – sided dice. Since the event has ended, leave the dice to eye, the contents of the sound source.I am aware that it is for BGM for build-up running.I will increase it by 1bpm and mix it at the end. Now, ca…
これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)
その9日目
どんな地球外生物も、やっはり企業は喉から手が出るほどに欲しがるのは……SF映画の鉄板展開ですね。
【惨めな人類号】にも、そんな瞬間がやって来ました。
船の耐久値残り:20
ビーコン判定:(5/10)サウンドをひらく…
これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)
その8日目
エ○リ○ンもそうですが、人間と相対する時間が長くなると感情豊かになりませんかね? このクリーチャーは。
さて、何を船内に忘れてきたかなぁ??
船の耐久値が20に達したので、ここからは毎回D20のダイスロールが発生します。耐久値以上の出目が出た途端に爆散するという…
これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)
その7日目
6日目の生命維持装置機能の障害は、ログの外で解決しました。
………
……
…
が、しかし!ちょっと登場が少ないからキレただろう!!?
的な展開となりました。
ちょっとHENTAIか?
船の耐久値残り:21
ビーコン判定:(4/10)サウンドをひらく…