【The Wretched】Day.5 心残りの棘【ログゲーム】

これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)

その5日目

前回の気絶からようやく回復しましたが、まだまだ安心できない感じ・・・です。じゃがいもに精神安定剤をまぶす必要があるかも?

船の耐久値残り:23
ビーコン判定:(3/10)サウンドをひらく…

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【The Wretched】Day.4 聞いてはいけない声【ログゲーム】

これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)

その4日目

『惨めな人類号』唯一の生き残りである「タナカ」とクリーチャーによるチキンレースは、タナカの技術で修復できる見込みが限りなく低いエンジンルームでの悪戦苦闘によって……。

お題を見た瞬間に「えっ、これ正気度判定必要じゃないの?」と思ったのは秘密

船の耐久値残り:2…

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【The Wretched】Day.3 死者に送る言葉【ログゲーム】

これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)

その3日目

『惨めな人類号』唯一の生き残りである「タナカ」とクリーチャーによるチキンレースは、惨殺されてしまった(または色々と食べられてしまった)乗組員への追悼の言葉から始まります。もう少し酷い展開を考えたりはしましたが、まだ未訳の中にその要素がありそうな気がして保留すること…

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【#BGM】ダイスマクロを改造してランダムに選ばれた3つの音源フォルダから創られるLoopBGM「Three Build…

【#BGM】ダイスマクロを改造してランダムに選ばれた3つの音源フォルダから創られるLoopBGM「Three Build dice Mix by.20201111」 136BPM。そろそろ、次のジャケット絵を準備しないとなぁ。

【The Wretched】Day.2 ビーコン復旧【ログゲーム】

これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。(ただし、合成音声:softalk)

その2日目

『惨めな人類号』唯一の生き残りである「タナカ」とクリーチャーによるチキンレースは、ビーコンの修理に成功したことで、いきなり話が大きく動きます。
ゲーム的には、今後ログをアップするたびに6面体サイコロを1つ振り、「5」「6」を出すたびに電波が強くなっていきます。10…

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【The Wretched】Day.1【ログゲーム】

これは、『Bloom』や『Youdunnit』のジャーナリングゲームが採用した基幹ルール《WRETCHED&ALONE》の元となったSFサバイバル・音声ログゲームのプレイログとなります。

その1日目

SFサバイバルだから、どんなもんじゃーいと思ったらエ○リ○ンだよっ!!
果たして、主人公タナカは生還することができるのか?サウンドをひらく…

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